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でぃっく
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(ガチャ)やはり確率操作はあった。

ソーシャルゲームのガチャは
「確率操作」されていた
 プログラマーが暴露
(痛いニュースより)


言っちゃった。
そりゃあ操作はありだろうな・・・とは
思ってましたが、
廃止が決まったということもあって、
思わず暴露しちゃいましたね。

これでもクジ関係は信用出来ないことが
確定的じゃあないですが。
通常のガチャを続けているゲームにも
影響がでますよ?・・・FNOとか他もろもろ・・・。w


  

2012年05月15日 Posted by でぃっく at 10:38Comments(0)Game

(カラオケ)練習中

只今カラオケで練習中の曲がありまして・・・。
個人的に気に入っている曲なので、
せっかくなので紹介。

・・・今更なんて言わないでね。w



同じくVocaloid曲「ココロ」以来でしょうか?
毎回聴くたびに涙をボロボロ流しながら
聴いているのは?

そして「(メッセージ的な意味も含めて)
これは歌いたい!」と思って、
友人とカラオケに行っては
毎回歌っているのですが、
まだ3分の1がメロディが
覚えきれていません。w
ぜひ歌いこなしたいのですがね。




  

2012年05月14日 Posted by でぃっく at 07:11Comments(0)Vocaloid

(Game)ムキになる中国

「中国を侮辱」とスクエニ提訴、
上海の描写やゲーム内容を問題視。
(ニコニコニュースより)


なんというか・・・またか・・・
の一言に尽きますね。
自分達がやってきたことには
棚に上げておいてね・・・。
都合のいい人達だ。

あとこの記事を見ている限り・・・
突っ込みどころが満載です。

特にメーカーいわく・・・。
「私どものハード(ソフト)は
中国大陸内で正式発売しておらず
現状では見解を申し上げられない」
・・・とのこと。
なのに、なぜその中国人弁護士や、
その他の中国人の皆様が
ご丁寧に問題のゲームのキャプチャー画像を
撮影して保存している
んでしょうかねぇ?
まさか・・・・・・・・・・・・・・個人輸入で買ったのかなぁ?(棒)

どちらにしろ、これって・・・墓穴?w  

2012年05月10日 Posted by でぃっく at 22:18Comments(0)Game

(コンプガチャ)やはりクロ

前回からの続報です。

消費者庁、来週にも「コンプガチャ」違法見解
ソーシャルゲーム各社の“自主規制”を促す
(日本経済新聞・Web刊より)


まだ公式発表ではないものの、
早ければ来週にも公式見解で「クロ」と
発表するらしい。

この発表をうけてなのか?
大手のグリーやDeNAなどの各社が
この「コンプガチャ」の廃止を
続々と発表している。

そりゃあ、これだけの高額を数回のクリックで
蒸発するんだもんな・・・。




ただ、今回はコンプリート型のガチャに
言及しているだけで、通常のガチャには
まだ触れられていない点が気になる。
・・・となると、まだ抜け道があるワケで。

消費者庁が今後、どこまで踏み込むかが
注目してみたいですね。
  

2012年05月09日 Posted by でぃっく at 19:51Comments(0)Game

(Game)「ガチャ」ついに規制か!?

オンラインゲームでの最大の関心事になった
いわゆる「(注1)コンプリート型ガチャ」商法に対して、
ついに政府が重い腰を上げたようです。

(注1)
つまり、ガチャでランダムでアイテムやコレクションを
集めて、対象カテゴリが全て揃ったら
特別なアイテムをプレゼントしましょう!・・・という商法。
そのため何百回、何千回と挑戦して、
多額になってしまったとの報告(被害?)
が急増している。

ソーシャルゲーム「グリー」や「モバゲー」の
コンプガチャは違法…消費者庁、中止要請へ
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1710821.html

記事を見ている限りでは
「コンプリート型ガチャ」に言及してますが、(しかも中止「要請」)
通常のガチャも規制対象になるかもしれませんね。

そして、これがつい先日まで行われてた
PSO2も他人事ではなかった。
PSO2にもコンプリート型ガチャがありましたね。
さすがにこれは変更せざるを得ないかもしれませんね。

そしてこの記事をはじめ、
ガチャ関連の話題が次々と
登場しています。

ゲーム関係者、ガチャ規制にブチ切れ
「モンハンも規制しうる考え方、ゲームが破壊される」
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1710896.html
ブチ切れたゲーム関係者とは?・・・w

山本一郎氏「違法コンプガチャは1200億円以上が返金対象に」
ソーシャル業界完全に崩壊か
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1711092.html
心当たりのある方は携帯電話の支払い明細を。w

今年はモバイルを中心に
オンラインゲームの課金内容が
変わるかもしれませんね。

とりあえず・・・いいぞ。もっとやれ。w

  

2012年05月06日 Posted by でぃっく at 23:08Comments(0)Game

(PSO2)CBT終了

PSO2・CBTに参加した人柱の皆様、
本当にお疲れ様でしたー。

テスト序盤はネットワーク障害が多発し、
ヤキモキしてましたが、
終盤になってようやく快適になりましたね。
新名物「630エラー」が誕生しました。w

しかし、ネットワーク障害と課金の価格(仮)以外は
特にこれといった不満はいまのところなく、
最後まで楽しく、激サイティングに楽しめました。

まぁ今回のCBTで色々な不具合報告や
要望などが出たと思います。
次回のテストに期待しましょう。

次はオープンかな?それともCBT2かな?  

2012年05月01日 Posted by でぃっく at 01:49Comments(0)Game

(Wii)ドラゴンクエスト10

スクエア・エニックスが大人気シリーズ
「ドラゴンクエスト」の最新作
「ドラゴンクエスト10」の発売日を
”突然”発表いたしました。

ドラゴンクエストⅩ 8月2日発売 月額1000円、無料時間帯「キッズタイム」導入
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1709369.html

詳細を軽く見てみると・・・

●オンライン利用料は月額1000円
●お子様のための利用権不要の”キッズタイム”を導入
●USBメモリ同梱版も発売(16G以上)
●パッケージには20日間の無料利用権付き
●いわゆる「ガチャ」はない。

・・・とまぁこんな感じでしょか?
まさにWii最後のキラーソフトの突然の発表でしたね。
PSO2を牽制してる・・・という考えは考えすぎでしょうかね?w

注目点はキッズタイムでしょうか?
どう転ぶかは未知数ですが、
面白い試みだと思います。
試してみて、課金者を増やす・・・
という作戦なんでしょうかね?

いわゆる「ガチャ」の排除は無難な判断です。
今やオンラインゲーム全般で大問題になっている
ガチャですが、スクエニは子供には悪影響だと判断したのかな?
・・・大人での十分悪影響が出ているだけにね・・・。w

ともあれ、今年の夏は
期待作品が続々と出るようですね。

(2ちゃんねるの反応よりコピペ)
5月 マリテニ テリー
6月 ポケモン カルドセプト 零
7月 ダンボール カルチョビット ルンファク 太鼓
8月 ソウルハッカーズ カグラ マリオ ドラクエ10←new!!

ソウルハッカースのリメイクも
個人的に嬉しかったのですが・・・
さらに積みゲーが積もりそう?w  

2012年04月26日 Posted by でぃっく at 19:51Comments(0)Game

(STG)怒首領蜂最大往生

じつはついさっき知ったのですが。w
CAVE社から発売されている人気シューティングゲーム
「首領蜂」シリーズの最新作「怒首領蜂最大往生」が
4月20日に正式稼動しているそうな。

公式HP
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/
いきなりムービーが流れるので音量に注意。

なんかアニメチックになったな・・・と思いつつも、
内容はがっつり弾幕シューティングは変わってないようでした。w

ところで気になるのが・・・
タイトルにある丸に「完」の文字・・・
も、もしかして今作で完結しちゃうのでしょうか?

そして発売してまだ数日しか経過していないのに、
ニコニコ動画には続々とプレイ動画がUPされています。

タグ「怒首領蜂最大往生」よりリンク
(会員登録が必要です。)
2周ALL達成される日はいつになるでしょうね?

そして今作にはちょっと面白いシステムがありまして・・・
その名も「お試しモード」・・・そのまんまです。ハイ。w



このモードはクレジットが入ってなくても60秒間だけは
残機が無限設定でお試しできちゃうモードなんです。
60秒経過したらポーズがかかり、その先からは
有料・・・という仕組み。
なかなか面白いモードだと思います。
空席にしておくよりはよほどいいでしょうね。
いいアイデアです。
そういやコナミのDDRにも似たようなのがありましたね。  

2012年04月23日 Posted by でぃっく at 03:21Comments(0)Game

(PSO2)本日の一コマ



シップ1、ロビー1にて・・・。
これもPSOシリーズならでは。w  

2012年04月21日 Posted by でぃっく at 22:17Comments(0)Game

(PSO2)CBT1日目

さて無事にPSO2のクローズドベータテスト(以降CBT)の
参加権に当選し、貧弱なPCながらもPSO2のCBTに
参加してみました。

ゲームはなんとかギリギリ遊べる。
・・・これは自分の貧弱なPCが原因。
データ遅延や切断が多発。
・・・これはメーカー側のサーバーが原因。
これは仕方がない。テストなんだもん。
不具合があって当然なのですから。

ここまでは、まぁよくある話。
問題はここから。

アイテム課金制になったこのオンラインゲーム、
どこが課金対象になったのか?
見てみると・・・



・・・なんか項目の名前がちと変ですが、
まぁそれは置いといて。w











1AC(ゲーム内リアルマネー単位)が
いくらなのかはわかりませんが、
アイテム課金制と月額制・・・
どちらがお得なんでしょうね。
この内容を見ている限りでは、
どちらも微妙な感じですね。
ともあれ、PSO2にもスクラッチ(ガチャ)か・・・。

他にも2キャラ目以降にもACが必要らしく、
このあたりもかなり不評の声が聞きます。
でもモノは考えようかもよ?
無論、価格次第ですがね。

(追記:12年4月21日)
なんと1キャラ目の作り直しにも課金、
さらに全サーバーあわせての対象だという。

(全サーバーあわせて12キャラまで)
つまり無料なのは最初の1チャンスだけという。
・・・なんという鬼畜っぷり。w

ゲーム事態はNPCは、ほぼフルボイスという
贅沢な作りになっています。

ともあれ、しばらくは遊んでみようかと
思っています。

しかし・・・長くは遊べなくなってきたな・・・。
わしも歳じゃあのぉ・・・。w  

2012年04月20日 Posted by でぃっく at 00:52Comments(0)Game