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でぃっく
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(VITA) ファンタシースターオンライン2発売決定

情報元:


思わず「えええええーーー!??」と
驚きの一声。

大きな注目すべき点は2つ。
●PC(サーバー)とVitaの互換ネットワークプレイ
(マルチネットワーク)
●PCとVitaのセーブデータの互換
(保存方法はまだ未発表。)

過去シリーズを遊んできた者にとっては、
もうこの時点で不安要素がたくさんです。w
PCとVitaの互換ネットワークをして、
サーバーに余計な不可がかかって
データ遅延や通信障害が
多発しないものかと不安になるのは
自分だけでしょうか?

あとセーブデータの互換との発表していますが、
ローカルデータ(一人専用モードみたいな)の
セーブデータ互換とは書いていない
ので、
きっとファンタジースターユニバースのように
ネットワークはネットワーク専用のセーブデータ
(サーバー保存)になりそうだ
・・・と
自分は予想しています。

さて、不安はどうあれ、PCとVita・・・
どのようにメリットとデメリットがあるのか・・・
簡単に考えてみた。

PC版・メリット
●大画面で、なおかつキレイな映像。(PV参照)
●チャットがPC標準(になるでしょう。)
●操作がゲームパッドとキーボード(ショートカット)
   で複雑な操作も可能。

PC版・デメリット
●課金が発生する。(多分月額固定?)
●マシンスペック(性能)が必要。
  (特にグラフィックボード)
●ゲームパッド(アナログスティック付き)が必要。
  (必須ではないんだろうが、アクションRPGなので
   ゲームパッドで操作するのが楽なのは
   容易に想像がつく。)

Vita版・メリット
●携帯ゲーム機なので持ち運びが非常に楽。
  (性能次第ではノートPCでもいいのだろうが、
   手軽さでは断然Vitaが楽になる。)
●アドホック通信(近距離Vita同士の通信)は
   基本タダ。
●どこでも手軽にネットワークに参加できる。

Vita版・デメリット
●画面が小さい。 あと動画がカカウカク。
  (現時点では。情報元↑の動画に少しだけ
   映像があります。)
●操作が限定される。
   特にチャットは至難の業。
   意思疎通が難しいと思う。
●通信中のバッテリーの消費量の問題。
  (さすがにこれは未知数。
   やってみないことには・・・。)

Vita版・疑問点
●ソロ(1人)モード(仮にデータA)、
   アドホック通信でのマルチプレイ(仮にデータB)、
   ネットワークを使ったマルチプレ(仮にデータC)の
   データの互換はあるのか?
  (特にBとCセーブデータ互換)
●それぞれのセーブデータの保存先は?
●ネットワーク通信プレイは課金が発生するのか?
   (インフィニティでは無料でしたが、
    PC版との互換となると課金が
    発生するかもしれない。)
●メディアインストールは必須になるのか?
   (PC版ではインストール当然でしょうが、
    Vita版にもインストールが求められるかも?)


ざっと思いついた分だけ書きましたが、
ほかにも色々あるかもしれません。

まぁなにせ来年の話。
どうなることやら・・・。
先にPC版が出るでしょうから、
それをみてからの話になりそうです。w  
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2012年03月10日 Posted by でぃっく at 15:11Comments(0)Game