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でぃっく
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(Wii)MHトライを遊んでみた。

とある友人のご好意で
モンスターハンター・トライ(以後「MH3」)を
発売日に遊ばしてくれる事に。
・・・というのも、このソフトのために
Wii本体や無線LAN・クラシックコントローラーPROも
用意してワクテカして待っていた持ち主でしたが、
急遽バイトが入ってしまったらしく、
「代わりにセッティングしといて。
先に遊んでてもいいから。」と。w

そしてセッティングを完了し、早速遊んでみる事に。

●操作系
まずはヌンチャク・コントローラーで
遊んでみたのだが・・・や、やりにくいっ!
コントローラーを振る・・・まではいいとして、
右手コントローラーを右or左にひねりながら
攻撃って・・・できないyo!
しかもなかなか反応してくれないし。
(下手なのは重々承知してイマス。w)
結局30分ほど試した結果、
あきらめてクラシックコントローラーで
(以降「CC」)遊ぶことに。

さすがにPS2コントローラーに似ているせいもあってか、
過去シリーズ作品の経験があれば
すんなりと操作ができました。
オプションで操作方法を3種類設定でき、
過去シリーズの操作も可能なので非常に助かります。

ただPS2で言うスタートボタンとセレクトボタンの
機能が左右逆(CCで言う+、-ボタン)なもんで
何度も間違えました。
あと武器の納刀もPS2で言う□ボタンではなく
○ボタンの位置にあるボタンなので
(CCで言う「a」ボタン)コレも
非常によく間違えました。
おかげで片手剣で何度アイテムを
使用してしまったことか・・・。w
でもまぁ逆に言えば納刀から剥ぎ取りまで
「a」ボタン1つで済むのでその辺は助かります。

種類ごとの武器の感想は
さらに長文になりそうなので省略。w



●キャラクター系
まず真っ先に思ったのが、
そのキャラもサイズがデカいなぁ・・・と。
おかげでダイナミックに見えますね。
ドス●●ってモンスタですら旧作の
約1.5倍ぐらいのサイズでしたね。
釣りでつれる魚ですらどれも大きめのサイズ。
あの小魚はどこへ行った?w



●モンスター系
飛竜などの大型系のモンスターが凶暴なのはいいとして、
今回は小型のザコですら凶暴になっています。
ランポスみたいな牽制なんてやってきません。
見つけたらほぼ即攻撃してきます。
おかげで、さらにうっとおしくなりました。w
個々の行動自体もさらに特徴的になり、
地味に観察するだけでも楽しくなっています。
中には倒し方が違うだけで手に入る素材の
種類が違うのもあります。ケルピとかね。



●オンライン・プレイ系
オフラインをある程度遊んでみて、
次にオンラインをやってみることに。

初回の手続きは以外なほど簡単で
あっけなく接続成功。
昔の面倒な作業がなつかしく感じる。w

今回のオンラインの参加料は
30日で800Wiiポイント
90日で2000Wiiポイント(1ポイント1円)
とけっこう良心的な値段設定。
それだけユーザー数が見込んだんでしょうな。

で、オンラインに入ってみたのだが・・・
みんな無口・・・ツマンネ。(byネル)
キーボードを用意していなかった方も
けっこういたのもあるが、
それでも定型文すら使わない人が多すぎ。
昔はクエストの参加者を募るのに
全体チャットが盛んだったのに・・・
ちと寂しいな。
まぁまだ1日目だったし、
これからなんでしょうけどね。



●全体的に・・・
MHP2Gまでとはかなり雰囲気もかわり、
過去の作品とは全く別物なんだな・・・
と思ったりとしてます。
とまりMH2シリーズはMH2PGで完成されたのかな?
とも思ったりしています。

今回はどんなマップ、モンスター、武具があるのか?
ワクワクしつつ今回も注目していこうと
思っています。



余談:
今回作成したプレイヤーキャラは
持ち主のご好意により
そのまま保存することに。
もあいかしたらオンラインでばったりと
出会うかもしれませんね。
ちなみに名前は「Dicksan」ではないので
あしからず。w
(今回のプレイ時間は約11時間チョイ。)  
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2009年08月03日 Posted by でぃっく at 16:15Comments(0)Game