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でぃっく
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(DDR)自分なりの評価

つい数日前の大阪のローカルTV曲の番組で
DDRの達人だとか神業だとか言って
紹介していましたが、
つい偶然の、その紹介シーンを見つけ
しばらく見てました。

まぁ今回に限らず、
確かに非常に上手いのですが・・・
で・す・が・・・そういう人に限って、
背後にある安全バーを持ちながらのプレイ
ほとんどですよね?

自分から見た評価は、
確かに非常に上手いのだが、
背後にある安全バーを頼ってる時点で
評価は50%以上カットで見ています。

というのも・・・
(ここからは自分なりの考えなのでご注意を)
そもそも背後にある安全バーは転倒などした際の
安全策であり、外(つまり通路)へ転げ落ちないための
防止策であって、安全バーを持ってのプレイは
本来想定していなプレイ方法
だと
自分は思っています。
だって「ダンスしてるようなプレイスタイル」を
目指しているのに実際にダンスをする際に
何かに掴んでダンスする人はいますか?
ポールダンスでもあるまいし。w

つまり安全バーを持たないとプレイできない状況というのは、
手が離せない分、まだ未熟(つまり下手)だと
自分は思っています。

まぁエラソーな文章を書いていますが、
初代のロケテストから見続けた自分としては
そう思っちゃう訳なんですよ。
(病気のためにDDR_MAXあたりでプレイは引退しましたが。)



ふぃー書いててスッキリした。
まぁ持論なんて軽く見てね。w  
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2013年06月10日 Posted by でぃっく at 15:37Comments(0)Game

(公式放送)同時配信?(祭り)

2013年2月3日に行われたニコニコ生放送での特別番組
『24じかん、まるごとセガゲーム「ぷよじかんテレビ」』
内の企画「ぷよぷよ!! 24連勝するまで帰れません」
の出来事・・・

24時間生放送を見た方はわかりと思いますが、
23連勝して運命の24戦目で負けてしまって、
またイチからのやり直しだったのですが、
その24戦目の相手が・・・


なんとぷよぷよではトッププレイヤーの一人である
momoken氏が相手だったという事が判明。

しかも裏でニコ生で24連勝阻止企画での
出来事だったらしい。
・・・とはいえ、まさか24戦目で
本当にマッチングをしてしまったのには
すごいの一言。
そりゃあお祭り騒ぎになるワケで。w

裏でこんなお祭り騒ぎになってたとはね・・・。w
  
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2013年02月05日 Posted by でぃっく at 05:41Comments(0)Game

(チート)国内でも売られていた(晒す)

最近・・・というか数週間前から
釣りのオンラインゲーム
「FishHunt 世界を釣れ」を遊んでいるのですが

公式「FishHunt 世界を釣れ」
http://fishhunt.pmang.jp/

そこでリアルの夜9時頃に
釣り大会があって、非常に盛況で
多数の人たちがエントリーをして
大会に参加しています。

しかし、参加者が多すぎたせいなのか、
通信処理が追いつかないようで、
大会やゲームの進行が止まってしまう
不具合が多発しました。

運営も「対策をする」と言ってるので
自分も「参加者が想定よりも多かったんだろうな。」
と軽く思ってました。

ここからが今回の本題。
ところが、偶然見つけたブログに
チートツールで釣り自体を完全自動化
している輩も案の定いたみたいです。

記録として晒しておく
http://ameblo.jp/sayumint23/entry-11456449018.html

(↑のweb魚拓)

(「チート」とは?・・・ウィキペディアより)


これじゃあ真面目に手動で頑張っても
上位にすら入れないわけで・・・
こういった「反則技が可能」なのを見ちゃうと
残念ながら少し萎えちゃいますね。

場合によってはチートツールによって
過度な通信量を発生さてたがために
オンラインゲームの進行に悪影響が
出ることもあります。
もしかしたらこういったチートツールや
RMT業者の関与のせいなのかもしれない・・・
と思ったのですが。
PSO2のように・・・。

無論チート行為は禁止ですので
念の為に。  
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2013年01月31日 Posted by でぃっく at 07:05Comments(0)Game

(映画)ついに実写映画化!

『メタルギア ソリッド』がハリウッドで実写映画化!
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1728202.html
(痛いニュースより)

まさに、ついにきたか・・・
  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./

戦場モノ、映画のような演出、ドラマチックなストーリー・・・とくれば、
実写映画化に話が進むのは自然な流れだったかもしれません。
むしろ小島監督自身が望んでたみたいだしね。

その映画化の監督が、『スパイダーマン』シリーズなど、
多くのアメコミ映画を手がけたハリウッドの
大物プロデューサーAVI ARAD氏。
・・・となると一時期ゲームでも使っていた
アメコミ風の描写も使っていくのかしらん?

ともあれ、あとは配役と内容次第ですが、
ゲームファンが「ニヤリ」とさせるようなシーンが
いつく入ってくるのか、楽しみではありますね。
  
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2012年08月30日 Posted by でぃっく at 16:43Comments(0)Game

(PSO2)拒絶反応

「PSO2」が課金地獄だと話題に
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1714254.html

まぁベータテストの頃から
アイテム課金に対しての拒絶反応は
ありましたが、
この数は想像以上でしたね。
まぁ確かに「無料にするお詐欺」と
言われても仕方がない部分では
ありますがね。w

でもまぁ錬金(注1)も可能ですし、
1AC(ゲーム内の課金通貨)の単価も
まだ発表されてない時点で
文句を言ってもねぇ・・・って感じでしょうか?

(注1)ACで課金商品を購入して、
その商品をゲーム内通過で売る方法。

それにこの記事の内容は
4月下旬の時の話。
つぎに行われると言われている
6月下旬には修正されてるだろうと
思われるし、そこで再度検証・評価すれば
いいのではないか?と思うのですがね。

でもまぁ・・・「無料」という言葉を
主張しすぎた結果、こうなったんでしょうねぇ。
  
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2012年05月27日 Posted by でぃっく at 04:35Comments(0)Game

(ガチャ)やはり確率操作はあった。

ソーシャルゲームのガチャは
「確率操作」されていた
 プログラマーが暴露
(痛いニュースより)


言っちゃった。
そりゃあ操作はありだろうな・・・とは
思ってましたが、
廃止が決まったということもあって、
思わず暴露しちゃいましたね。

これでもクジ関係は信用出来ないことが
確定的じゃあないですが。
通常のガチャを続けているゲームにも
影響がでますよ?・・・FNOとか他もろもろ・・・。w


  
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2012年05月15日 Posted by でぃっく at 10:38Comments(0)Game

(Game)ムキになる中国

「中国を侮辱」とスクエニ提訴、
上海の描写やゲーム内容を問題視。
(ニコニコニュースより)


なんというか・・・またか・・・
の一言に尽きますね。
自分達がやってきたことには
棚に上げておいてね・・・。
都合のいい人達だ。

あとこの記事を見ている限り・・・
突っ込みどころが満載です。

特にメーカーいわく・・・。
「私どものハード(ソフト)は
中国大陸内で正式発売しておらず
現状では見解を申し上げられない」
・・・とのこと。
なのに、なぜその中国人弁護士や、
その他の中国人の皆様が
ご丁寧に問題のゲームのキャプチャー画像を
撮影して保存している
んでしょうかねぇ?
まさか・・・・・・・・・・・・・・個人輸入で買ったのかなぁ?(棒)

どちらにしろ、これって・・・墓穴?w  
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2012年05月10日 Posted by でぃっく at 22:18Comments(0)Game

(コンプガチャ)やはりクロ

前回からの続報です。

消費者庁、来週にも「コンプガチャ」違法見解
ソーシャルゲーム各社の“自主規制”を促す
(日本経済新聞・Web刊より)


まだ公式発表ではないものの、
早ければ来週にも公式見解で「クロ」と
発表するらしい。

この発表をうけてなのか?
大手のグリーやDeNAなどの各社が
この「コンプガチャ」の廃止を
続々と発表している。

そりゃあ、これだけの高額を数回のクリックで
蒸発するんだもんな・・・。




ただ、今回はコンプリート型のガチャに
言及しているだけで、通常のガチャには
まだ触れられていない点が気になる。
・・・となると、まだ抜け道があるワケで。

消費者庁が今後、どこまで踏み込むかが
注目してみたいですね。
  
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2012年05月09日 Posted by でぃっく at 19:51Comments(0)Game

(Game)「ガチャ」ついに規制か!?

オンラインゲームでの最大の関心事になった
いわゆる「(注1)コンプリート型ガチャ」商法に対して、
ついに政府が重い腰を上げたようです。

(注1)
つまり、ガチャでランダムでアイテムやコレクションを
集めて、対象カテゴリが全て揃ったら
特別なアイテムをプレゼントしましょう!・・・という商法。
そのため何百回、何千回と挑戦して、
多額になってしまったとの報告(被害?)
が急増している。

ソーシャルゲーム「グリー」や「モバゲー」の
コンプガチャは違法…消費者庁、中止要請へ
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1710821.html

記事を見ている限りでは
「コンプリート型ガチャ」に言及してますが、(しかも中止「要請」)
通常のガチャも規制対象になるかもしれませんね。

そして、これがつい先日まで行われてた
PSO2も他人事ではなかった。
PSO2にもコンプリート型ガチャがありましたね。
さすがにこれは変更せざるを得ないかもしれませんね。

そしてこの記事をはじめ、
ガチャ関連の話題が次々と
登場しています。

ゲーム関係者、ガチャ規制にブチ切れ
「モンハンも規制しうる考え方、ゲームが破壊される」
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1710896.html
ブチ切れたゲーム関係者とは?・・・w

山本一郎氏「違法コンプガチャは1200億円以上が返金対象に」
ソーシャル業界完全に崩壊か
(痛いニュースより)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1711092.html
心当たりのある方は携帯電話の支払い明細を。w

今年はモバイルを中心に
オンラインゲームの課金内容が
変わるかもしれませんね。

とりあえず・・・いいぞ。もっとやれ。w

  
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2012年05月06日 Posted by でぃっく at 23:08Comments(0)Game

(PSO2)CBT終了

PSO2・CBTに参加した人柱の皆様、
本当にお疲れ様でしたー。

テスト序盤はネットワーク障害が多発し、
ヤキモキしてましたが、
終盤になってようやく快適になりましたね。
新名物「630エラー」が誕生しました。w

しかし、ネットワーク障害と課金の価格(仮)以外は
特にこれといった不満はいまのところなく、
最後まで楽しく、激サイティングに楽しめました。

まぁ今回のCBTで色々な不具合報告や
要望などが出たと思います。
次回のテストに期待しましょう。

次はオープンかな?それともCBT2かな?  
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2012年05月01日 Posted by でぃっく at 01:49Comments(0)Game